Samica Alpha 'SW'
W świecie Silver Tears są następujące Armie:
~PRZODUJĄCY (PY)
Do której należą najważniejsze wilki w sforze.
~ARMIA PRZYWÓDCÓW (AP)
Należą do niej Wilki, które mają rangę przywódcy danego stanowiska.
~ ARMIA ZWYKŁA(AZ)
Armia w miarę popsolita, należą do niej wilki od rangi "Zwykły Wilk"
~ARMIA DODATKOWA (AD)
Wilki, które mają tzw. Rangi dodatkowe...
A teraz nasze stanowiska po kolei (Pierwsze dwa stanowiska nie należą do Armii):
1. Szczenię.
Poznający świat poprzez zabawę młody wilk. Trzeba pokazać mu, jak funkcjonuje życie oraz jakie są podstawowe wartości. Wilki w przedziale wiekowym 0 - 2 lata
Obowiązki:
*Posłuszeństwo wobec starszych.
2. Młodzik.
Niedorosły wilk, który powoli dojrzewa i rozwija się. Wilk w przedziale 2 - 3 Lata.
Obowiązki:
*Słuchanie się starszych.
ARMIA ZWYKŁA:
3. Zwykły wilk.
Przeciętny członek stada, nic dla niego nierobiący.
Zwykłym wilkiem, początkowo staje się każdy wilk, który dopiero się szkoli na daną pozycję.
Obowiązki:
*Posłuszeństwo wobec Alf
*W razie potrzeby, zaciągnięcie się do wojska
4. Strażnik.
Pilnuje granic terytoriów, i porządku w stadzie.
Obowiązki
* Podporządkowywanie się Dowodzący Straży
*Pilnowanie terenów watahy
5. Młody Medyk.
Zbiera różne potrzebne rzeczy dla medyka głównego, pomaga mu w leczeniu innych wilków.
*Posłuszeństwo wobec medyka.
* Zbieranie składników.
6. Myśliwy.
Poluje na zwierzynę, którą składuje w spiżarni watahy.
Obowiązki:
*Polowanie.
*Słuchanie się przywódcy
7. Wojownik.
Walczy w czasie wojen w imię swojej watahy. W tym czasie musi być całkowicie podporządkowany Generałowi.
Obowiązki:
*Walka za swoją watahę.
*Posłuszeństwo Generałowi.
ARMIA PRZYWÓDCÓW:
8. Dowodzący Straży.
Dowodzi strażnikami. Posiada 4 moce i 200 UM.
Obowiązki
*dowodzenie strażnikami
* pilnowanie terenów watahy
9. Medyk.
Za pomocą różnych ziół leczy chore i ranne wilki, szkoli pomocników. 4 moce i 200 UM.
Obowiązki:
*Udzielanie pomocy potrzebującym ze swojej watahy.
10. Główny Myśliwy.
Jest najskuteczniejszym myśliwym w stadzie. Przewodzi polowaniami. 4 moce i 200 UM.
Obowiązki:
*Polowanie,
*Zarządzanie myśliwymi
11. Generał.
Dowodzi Wojownikami w czasie wojny. Jest dla nich absolutnym autorytetem. 4 moce i 200 UM.
Obowiązki:
* Dowództwo Wojownikami w okresie wojen.
*Przekazywanie Alfom informacji o pozycji watahy (również podczas wojen).
ARMIA DODATKOWA:
12. Opiekun/Opiekunka.
Opiekuje się szczeniętami w czasie nieobecności ich rodziców. 3 moce i 120 UM.
Obowiązki:
*Opieka nad młodymi.
* W razie wojny schowanie ich w bezpieczne miejsce.
13. Szaman.
.Robi eliksiry, zna się na magii. 5 Mocy i 300 UM.
Nie każdy może się ubiegać o to stanowisko...
Obowiązki:
*zbieranie ziół na eliksiry
*tworzenie eliksirów
*dostarczanie eliksirów sprzedawcy
14. Posłaniec.
Robi to, co będzie rozkazem Alph lub Beth. 2 moce i 100 UM
Obowiązki:
* Przybycie na każde zawołanie.
* Usługiwanie im.
PRZODUJĄCY
(Te stanowiska są przydzielane wyłącznie przez Alphy)
15. Strażnik Alph i Beth.
Jest strażą Alph oraz Beth i ich rodzin. 5 mocy i 300 UM. Posiada skrzydła.
Obowiązki:
*Pilnowanie bezpieczeństwa Alph i Beth.
16. Potomstwo Beth.
Są to dzieci Beth. 6 mocy i 400 UM. Posiadają skrzydła.
Obowiązki:
*Bycie potomkiem Beth.
17. Samiec/ Samica Betha.
Zastępcy liderów. Są oni przywódcami, gdy Alphy nie mogą akurat wykonywać swoich obowiązków. Mają 8 mocy i 1000 UM. Posiadają skrzydła.
Obowiązki:
*Zastępowanie liderów w razie konieczności.
*Doradzanie Alphom.
*Pilnowanie porządku w watasze.
*Przeprowadzanie szkoleń.
18. Księżniczki/ Książęta.
Jest to potomstwo Alph. Mają 7 mocy i 2000 UM. Posiadają skrzydła.
Obowiązki:
*Dorastanie.
*W przypadku konieczności, objęcie władzy za ich rodziców.
19. Samiec/ Samica Alpha.
Najważniejsze wilki w watasze, na ogół też najsilniejsze. Decydują o wojnach, sojuszach oraz ogólnej przyszłości grupy. 10 mocy i 3000 UM. Mają skrzydła.
Obowiązki:
*Pilnowanie porządku w watasze.
*Decyzje o tym, kogo należy wygnać z watahy.
*Budowanie stosunków z innymi watahami.
*Przeprowadzanie szkoleń.
*Dbanie o ogólne dobro członków Watahy.
Offline